Project Denver на Nvidia няма да дойде по-рано от 2014-2015

Първоначално очакван да пристигне през 2013-та година, Project Denver чипа на Nvidia, който комбинира няколко ARM изчислителни ядра заедно със собствената графична логика на компанията, няма да стане достъпен преди 2014-та или 2015-та. Според сайта VR-Zone 64-битовата Denver архитектура ще бъде т.нар. Stark чип, който ще бъде представен след не по-малко от три години. В допълнение, SoC, който ще бъде пуснат с Tegra фамилията, няма да бъде широко достъпен преди 2015-та година, което всъщност допълнително забавя Project Denver.
Според информацията, чипът ще бъде произведен по 28-нанометров технологичен процес и ще включва 256 CUDA ядра, базирани на Fermi архитектурата, които ще бъдат с честота около 2.5GHz. Подобна честота ще бъде използвана и за CPU-то, докато памет контролера и останалите компоненти ще работят на по-ниски честоти.

 
Следващото поколение AMD FX-Series процесори излиза през 2012 г.

Въпреки неотдавнашното изявление на AMD, че вече няма да се състезава с Intel, компанията все пак ще продължи с разработката и осигуряването на алтернативни конкурентоспособни CPU решения за всички РС сегменти. В това, разбира се, едва ли някой се е съмнявал, но на ентусиастите вероятно все пак ще им е по-спокойно, ако знаят повече за плановете на производителя в това отношение. А според последните, през третото тримесечие (Q3) на 2012 г. AMD би трябвало да представи своето следващо поколение процесори от FX-Series линията с кодово наименование Vishera, които ще бъдат базирани на изчислителни ядра Piledriver. По данни от онлайн ресурса Fudzilla, в сравнение с първото FX-поколение Bulldozer, новите процесори, базирани на CPU ядра Piledriver, ще осигуряват 10-15% по-голяма производителност за ват.

 

 

Тази по-голяма производителност ще бъде постигната чрез възможността за изпълнение на повече инструкции за такт и чрез оптимизации на енергопотреблението, което ще позволи по-високи работни честоти при запазване на същите TDP нива, гласи още наличната информация. Според Fudzilla, процесорите Vishera ще се произвеждат по използвания и за сегашните FX-Series чипове 32-нанометров технологичен процес във фабриките на Global Foundries и ще имат до 4 изчислителни модула, т.е. до 8 CPU ядра.

Важно е да се отбележи също, че новите процесори Vishera ще бъдат съвместими с цокъла AM3+, поддържани и от достъпните в момента AMD FX-Series продукти, така че за евентуален ъпгрейд ще е необходимо само обновление на BIOS-а на дънните платки. По план в началото на новата година на пазара трябва да излязат и първите дъна с новия чипсет AMD 1090FX, който ще ни донесе вградена поддръжка за USB 3.0.

За момента няма никакви конкретни технически подробности за самите процесори от новото поколение, но AMD по принцип обещава всяка година да увеличава производителността на архитектурата Bulldozer с около 10-15%. Това значи, че очакваните през 2013 CPU ядра, кръстени Steamroller, ще са с 10-15% по-голяма производителност за ват спрямо Piledriver, а планираните за пуск през 2014 г. Excavator чипове ще са също толкова по-мощни от предшествениците си.

 
Google+ разпознава физиономии

След като през октомври Google направи няколко сериозни допълнения във функционалността на своята социална мрежа, компанията продължава редовно да разширява възможностите на Google+ с най-различни нововъведения. Едно от най-пресните е новата функция, наречена Find My Face, която дава възможност за бързо разпознаване на физиономии и да ги отбелязва навсякъде в снимковите галерии на хората, свързани с техните собственици.

Както пояснява един от инженерите в екипа на Google, Мат Стайнер (Matt Steiner), ако активирате функцията Find My Face в своя акаунт, Google+ ще ви предложи да изберете от списъка си с познати тези, на чиито галерии искате да бъде отбелязано лицето ви. Процесът е автоматичен, а след като веднъж бъде избрана въпросната опция, отбелязването ще се прави автоматично и на всяка нова фотография.

Важно е да се отбележи, че потребителят може да контролира това на какви снимки да бъде отбелязван и на какви – не. Освен това във всеки момент той може да деактивира въпросната функция в настройките на своя акаунт в Google+, в случай, че вече не иска да бъде "тагван".

 
Sapphire пуска специално Battlefield 3 издание на видеокартите си Radeon HD 6970

За да отпразнува предстоящия след борени дни дебют на очакваното с нетърпение от любителите на модерните FPS битки гейм заглавие Battlefield 3, компанията Sapphire Technology пуска специално издание на Radeon HD 6970 видеокартите си, окомплектовано с ваучър за даунлоуд на новата игра от шведския разработчик DICE.

Според официалното съобшение на производителя, въпросното издание е кръстено Radeon HD 6970 BF3 Special Edition и носи няколко от най-модерните фирмени технологии. Сред тях са например патентования двуслотов охладител Vapor-X, както и технологията FleX, която позволява използването на три DVI монитора в Eyefinity режим, без да се налага употреба на специален адаптер. Иначе параметрите на самата видеокарта включват 1536 потокови процесора, графично ядро клокнато на 880 MHz (930 MHz при включване на втория BIOS чип на дъното, ако има такъв) и 256-битов интерфейс за паметта, която е 2GB от тип GDDR5 VRAM @ 5500 MHz. Предвидени са също CrossFireX поддръжка, както и dual-DVI, HDMI и чифт mini DisplayPort изводи.

Няма обаче нито дума за цената на Sapphire Radeon HD 6970 BF3 Special Edition, така че информация за нея и евентуална наличност в България трябва да се търси при дистрибуторите на марката тук – Асбис България и Мост Компютърс.

 
Бъдещите сензорни дисплеи ще разбират с какво точно ги докосваме

Идеята за създаване на touch екрани, които да разпознават различни доксосвания не е от вчера, но наличните до момента разработки бяха неточни и на практика неприложими. Излсдедователите от Университета Карнеги-Мелън обаче са създали интересна нова технология за сензорни дисплеи, която елиминира споменатия недостатък и дава възможност на устройствата да определят дали потребителят ги докосва с края на пръста, възглавничката, нокътя или нещо друго. За целта новата технология, наречена TapSense, използва високочувствителен микрофон, който улавя специфичния звук от докосването на различните части на пръста и на базата на тези данни определя конкретния източник на въздействие. При това, според досегашните тестове, точността на разпознаването също е на много високо ниво – в диапазона 95% - 99%, което е повече от достатъчно за евентуално комерсиално използване. Според създателите си, решението TapSense разкрива редица интересни перспективи не само за масови устройства като смартфони и таблети, но също и за по-големи сензорно-базирани продукти като например тези от рода на Microsoft Surface. По отношение на мобилните устройства например новата технология дава възможност за съществено разширение на опциите за взаимодействие с джаджите, функционалността и скоростта на работа. Наптример при въвеждане на текст, вместо да се търсят специални символи, те могат да се вкарват с "тапване" с нокът. При по-големите устройства пък могат да се използват стилуси с различни накрайници, възпроизвеждащи разнообразни линии или цветове и т.н.

 
<< Начало < Предишна 1 2 3 4 5 6 7 8 Следваща > Край >>